Mate Matous
A downloadable game
Pour la GameJam 38 de GameCodeur Eden Pixel présente Lily la petite souris dans
LILY MATE LES MATOUS
Il y a bien longtemps, un soir de décembre 1984 un petit garçon de 11 ans s'est assis devant le Zx81 sinclair que son père venait de brancher à la TV familiale. Quand il entreprit d'écrire ses premières lignes de code en Basic, il ne se doutait pas qu'une passion allait naitre.
La machine était dotée d'un 1K de mémoire, d'une résolution de 22 lignes par 32 colonnes en mode texte et de 44 lignes par 64 colonnes en mode graphique. Désiroire! mais magique pour les yeux d'un enfant qui rêvait de faire des dessins animés. On était bien loin de Pixar!
L'informatique personnelle en était encore à ses balbutiements. Tout restait à inventer, car le Zx81 n'avait pas de souris, pas de sortie vidéo couleur, ni de carte son et aucun clavier mécanique. A cette époque, les ordinateurs s'achetaient en pièces détachées et il fallait souder les composants soi-même (Pour les plus jeunes d'entre vous, je vais vous joindre quelques photos pour que vous découvriez la bête).
40 ans plus tard, en hommage à mes premières lignes de code, je vous propose de voir le jeu Lily mate les matous tel qu'il aurait pu s'afficher sur le tube cathodique de ma TV ce soir de 1984.
Le gameplay a été défini avec mon petit garçon de 7 ans qui est aussi à l'origine du choix de la bande son du jeu :-). Techniquement j'ai choisi de faire ce jeu sans fichier image. Cela colle plus avec les capacités limité du Zx81. Pour ce projet, j'ai choisi d'utiliser LUA+LOVE2D en raison de sa simplicité qui me rappelle celle du basic.
C'est ma première GameJam. Je me suis prété à l'exercice avec beaucoup de plaisir. J'ai commencé à coder le 1 décembre au rythme de 3h à 4h chaque soir. A l'heure ou j'écris ce texte nous sommes le 7 décembre, il est 21h, le jeu est terminé.
Je vous laisse le découvrir :-) ...
PS : Je suis élève Premium GAMECODEUR depuis avril 2024
Comments
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Cet aspect ZX81... 💕💕